翌日の値上がり確率 55% 一週間後の値上がり確率 57% |
翌日の値上がり確率 52.2% 1週間後の値上がり確率 50.9% |
翌日の値上がり確率 46.3% 1週間後の値上がり確率 57.5% |
翌日の値上がり確率 58.4% 1週間後の値上がり確率 55.1% |
翌日の値上がり確率 44.2% 1週間後の値上がり確率 57.0% |
翌日の値上がり確率 47.8% 1週間後の値上がり確率 52.0% |

翌日の値上がり確率51.7% 1週間後の値上がり確率49.7% |
翌日20940円~21090円で寄り付き、終値が20940円を下回った場合 |
翌日、小幅な値動きとなった場合 |
翌日21090円を越えてクロスが発生した場合 |
情報・通信分野で東証プライムに上場。 |
情報・通信分野で東証プライムに上場。 |
情報・通信分野で東証プライムに上場。 |
| 値上がり率 | +10.2%(第50位) |
| 出来高 | 1299900 |
| 5日移動平均 | 19413円 |
| 25日移動平均 | 19872円 |
| サイコロ | ●●●●●●○○○○ |
| 10日間最高値 | 21730円 |
| 売買代金 | 2741489.1万円 |
| コナミグループ株式会社(KONAMI GROUP CORPORATION)は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントなどを傘下に持つ持株会社。エンタテインメントの分野で世界的に事業を展開する多国籍企業グローバル企業である。中核となる事業は、コンシューマーゲーム家庭用ゲーム、携帯電話ゲームモバイルゲーム、カードゲームをはじめとするデジタルエンタテインメント事業となり、代表作は『プロ野球スピリッツシリーズプロ野球スピリッツ』『パワフルプロ野球シリーズパワフルプロ野球』『eFootball(旧・ウイニングイレブンシリーズウイニングイレブン)』『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム遊戯王オフィシャルカードゲーム』『メタルギアシリーズメタルギア』『サイレントヒル』など多岐にわたる。そのほか、音楽ゲームというジャンルを確立した『BEMANIシリーズBEMANI』シリーズなどを展開するアーケードゲーム事業、北アメリカ北米・オーストラリア豪州を中心にカジノ機器やカジノマネジメントシステムを手掛けるゲーミング&システム事業、日本最大級のフィットネスクラブ『コナミスポーツクラブ』を運営するスポーツ事業を併せ持つ。近年では、自社知的財産権 IPのアニメー… | |
| 業種分類 | 情報・通信 |
| 市場名 | 東証プライム |
| 代表者名 | 東尾 公彦 |
| 設立年月日 | 1973/03/19(新しさ2640位) |
| 上場年月日 | 1984/10/01(新しさ4016位) |
| 単元株数 | 100 |
| 従業員数単独 | 262人(多さ2701位) |
| 従業員数連結 | 5255人(多さ635位) |
| 平均年齢 | 35.6歳(若さ982位) |
| 平均年収 | 7890000円(多さ785位) |