2026/05/15 17:01更新
本命 1位 値上がり率2.8% 売買代金…7738万7000円 / 発行済株式数…2944万6212株 / 時価総額…135億1581万1308円 / 最低購入金額…4万5900円 株式会社ドリコム(Drecom Co.,Ltd.)は、日本のゲーム会社・出版社。バンダイナムコホールディングスの持分法適用会社。日本経済団体連合会・新経済連盟会員、コンピュータエンターテインメント協会・日本動画協会正会員。 |
上昇中 2位 値上がり率2.7% 売買代金…14億3668万1000円 / 発行済株式数…7133万0850株 / 時価総額…1898億8272万2700円 / 最低購入金額…26万6200円 株式会社MIXI(ミクシィ、英:MIXI, Inc.)は、東京都渋谷区に本社を置く、日本のIT関連企業。コンピュータエンターテインメント協会・日本オンラインゲーム協会正会員。ソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS) であるmixiを運営する会社として創業したが、2020年度では『モンスターストライク』(通称・モンスト)… |
上昇中 3位 値上がり率2.5% 売買代金…3億5640万円 / 発行済株式数…1億7974万9700株 / 時価総額…727億9862万8500円 / 最低購入金額…4万0500円 グリー株式会社(GREE, Inc.)は、日本のインターネット企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。ソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS) の「GREE」を運営し、ソーシャルメディア事業の中核としている。 |
上昇中 4位 値上がり率2.0% 売買代金…4690万6000円 / 発行済株式数…1881万1135株 / 時価総額…187億7351万2730円 / 最低購入金額…9万9800円 株式会社エイチームホールディングス(Ateam Holdings Co., Ltd.)は、愛知県名古屋市中村区に本社を置く主にスマートフォン向けコンテンツおよびインターネット向け比較サイト・サービスの開発・運営を行う大手総合IT企業である。東京証券取引所プライム市場上場企業。JPX日経中小型株指数の構成銘柄の一つ。 |
上昇中 5位 値上がり率1.8% 売買代金…2億1930万3000円 / 発行済株式数…1億3034万6707株 / 時価総額…496億6209万5367円 / 最低購入金額…3万8100円 株式会社コロプラ(COLOPL,Inc.)は、オンラインゲームの開発・運営などを主な事業とする日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会・日本オンラインゲーム協会正会員、モバイル・コンテンツ・フォーラム会員。 |
上昇中 6位 値上がり率0.7% 売買代金…4億8327万8000円 / 発行済株式数…6916万1416株 / 時価総額…1719億3528万0176円 / 最低購入金額…24万8600円 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(GungHo Online Entertainment,Inc.)は、オンラインゲームの運営を行う日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会・日本オンラインゲーム協会正会員。 |
上昇中 7位 値上がり率0.4% 売買代金…634万6000円 / 発行済株式数…2124万9428株 / 時価総額…52億2735万9288円 / 最低購入金額…2万4600円 株式会社アエリア(Aeria Inc.)は、東京都港区 (東京都)港区に本社を置く、オンラインゲーム運営などを行っている企業。 |
出遅れ 8位 値上がり率 マイナス0.6% 売買代金…605万7000円 / 発行済株式数…776万3040株 / 時価総額…48億9847万8240円 / 最低購入金額…6万3100円 株式会社トーセ(TOSE CO.,LTD.)は、京都府京都市下京区に本社を置く日本のゲームソフト開発会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。 |
出遅れ 9位 値上がり率 マイナス3.0% 売買代金…3037万3000円 / 発行済株式数…8395万5233株 / 時価総額…27億7052万2689円 / 最低購入金額…3300円 株式会社オルトプラス(AltPlus Inc.)は、東京都豊島区東池袋に本社のあるIT企業。ソーシャルゲームの企画、開発及び運営を主な事業とする。 |
出遅れ 10位 値上がり率 マイナス3.7% 売買代金…1572万6000円 / 発行済株式数…1834万8200株 / 時価総額…34億3111万3400円 / 最低購入金額…1万8700円 株式会社GameWith(ゲームウイズ、GameWith, Inc.)は、日本国内最大級のゲーム情報メディアミックスメディア「GameWith」を運営する企業。2018年からは英語圏や繁体字圏向け攻略メディアなど海外事業を展開しているほか、ブロックチェーンゲーム開発やeスポーツにも力を入れている。 |
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