2026/06/30 17:02更新
本命 1位 値上がり率3.7% 売買代金…316万1000円 / 発行済株式数…8830万5233株 / 時価総額…23億8424万1291円 / 最低購入金額…2700円 株式会社オルトプラス(AltPlus Inc.)は、東京都豊島区東池袋に本社のあるIT企業。ソーシャルゲームの企画、開発及び運営を主な事業とする。 |
上昇中 2位 値上がり率1.3% 売買代金…1億9593万3000円 / 発行済株式数…1億7974万9700株 / 時価総額…675億8588万7200円 / 最低購入金額…3万7600円 グリー株式会社(GREE, Inc.)は、日本のインターネット企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。ソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS) の「GREE」を運営し、ソーシャルメディア事業の中核としている。 |
上昇中 3位 値上がり率1.3% 売買代金…1億4720万1000円 / 発行済株式数…1881万1135株 / 時価総額…190億1805万7485円 / 最低購入金額…10万1100円 株式会社エイチームホールディングス(Ateam Holdings Co., Ltd.)は、愛知県名古屋市中村区に本社を置く主にスマートフォン向けコンテンツおよびインターネット向け比較サイト・サービスの開発・運営を行う大手総合IT企業である。東京証券取引所プライム市場上場企業。JPX日経中小型株指数の構成銘柄の一つ。 |
出遅れ 4位 値上がり率0.8% 売買代金…13億4646万1000円 / 発行済株式数…6853万0850株 / 時価総額…1855億1301万0950円 / 最低購入金額…27万0700円 株式会社MIXI(ミクシィ、英:MIXI, Inc.)は、東京都渋谷区に本社を置く、日本のIT関連企業。コンピュータエンターテインメント協会・日本オンラインゲーム協会正会員。ソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS) であるmixiを運営する会社として創業したが、2020年度では『モンスターストライク』(通称・モンスト)… |
出遅れ 5位 値上がり率0.3% 売買代金…154万円 / 発行済株式数…776万3040株 / 時価総額…49億8387万1680円 / 最低購入金額…6万4200円 株式会社トーセ(TOSE CO.,LTD.)は、京都府京都市下京区に本社を置く日本のゲームソフト開発会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。 |
出遅れ 6位 値上がり率0.0% 売買代金…108万9000円 / 発行済株式数…2124万9428株 / 時価総額…48億2362万0156円 / 最低購入金額…2万2700円 株式会社アエリア(Aeria Inc.)は、東京都港区 (東京都)港区に本社を置く、オンラインゲーム運営などを行っている企業。 |
出遅れ 7位 値上がり率0.0% 売買代金…2439万8000円 / 発行済株式数…2944万6212株 / 時価総額…115億1346万8892円 / 最低購入金額…3万9100円 株式会社ドリコム(Drecom Co.,Ltd.)は、日本のゲーム会社・出版社。バンダイナムコホールディングスの持分法適用会社。日本経済団体連合会・新経済連盟会員、コンピュータエンターテインメント協会・日本動画協会正会員。 |
出遅れ 8位 値上がり率0.0% 売買代金…601万2000円 / 発行済株式数…1834万8200株 / 時価総額…33億0267万6000円 / 最低購入金額…1万8000円 株式会社GameWith(ゲームウイズ、GameWith, Inc.)は、日本国内最大級のゲーム情報メディアミックスメディア「GameWith」を運営する企業。2018年からは英語圏や繁体字圏向け攻略メディアなど海外事業を展開しているほか、ブロックチェーンゲーム開発やeスポーツにも力を入れている。 |
出遅れ 9位 値上がり率 マイナス0.4% 売買代金…4億4610万3000円 / 発行済株式数…5316万1416株 / 時価総額…1164億2350万1040円 / 最低購入金額…21万9000円 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(GungHo Online Entertainment,Inc.)は、オンラインゲームの運営を行う日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会・日本オンラインゲーム協会正会員。 |
出遅れ 10位 値上がり率 マイナス1.4% 売買代金…1億3351万4000円 / 発行済株式数…1億3034万6707株 / 時価総額…478億3724万1469円 / 最低購入金額…3万6700円 株式会社コロプラ(COLOPL,Inc.)は、オンラインゲームの開発・運営などを主な事業とする日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会・日本オンラインゲーム協会正会員、モバイル・コンテンツ・フォーラム会員。 |
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